Sadržaj
- Priprema za proslavu
- Dekoracija mjesta
- likovi
- Scenariji vjenčanja
- Natjecanja za mladence
- Igre i zabava za goste
- Kraj večeri
Brak je vrlo osobni događaj, u kojem bi samo najbliži mogli iskreno dijeliti sreću mladenke i mladoženje. Stoga, vjenčanje za 20 ljudi može biti idealna opcija, jer stvorit će ugodnu, romantičnu atmosferu. Ali s toliko ljudi nema smisla naručiti profesionalnog izlagača - sve se može lako organizirati sami. Slijedi scenarij održavanja svadbene bankete bez domaćina, što će pomoći da proslava bude zabavna, zanimljiva.
Priprema za proslavu
Priprema zabavnog dijela trebala bi započeti nekoliko mjeseci prije vjenčanja, čak i ako je događaj osmišljen za mali broj ljudi. Tijekom priprema za vjenčanje možda će vam trebati atributi koje trebate naručiti, a program može sadržavati brojeve na koje se morate pripremiti (odličan način da se raznolikost proslave pripremi broj čestitke od svakog gosta). Vrijedi obratiti posebnu pozornost na:
- Vjenčani kostimi glavnih likova - u ovom slučaju su pribor vodećeg Amura (krila, kaputić, čarobni štapić sa srcem), Kupidovi pomoćnici - svjedoci (imaju broš u obliku srca).
- Dodatni atributi potrebni za svadbena natjecanja (listovi od 25 kom., Cilindar, fragmenti vjenčanih čestitki na ljepljivoj osnovi, baloni od 20 kom.).
- Prisutnost audio, video opreme. Preporučljivo je pozvati stručnjaka koji bi ovu opremu servisirao cijeli dan, uključio glazbu, video u pravo vrijeme.
Dekoracija mjesta
Svečana dvorana iznajmljena za malo vjenčanje može se ukrasiti naporima djeveruša soba neće biti prevelika, a svadbeno slavlje održava se u krugu najbližih. Mogu se koristiti baloni ispunjeni helijem i zrakom, vijenci sa zastavama, pomponi, kristali, papirnata srca, lukovi, vrpce. Kuglice i srca su posebno važni jer prvi će se koristiti u svadbenim natjecanjima, a drugi će otkriti temu ljubavi i uloge vodeće Amur.
likovi
Odlučite tko je od gostiju sposoban igrati ulogu voditelja vjenčanja u scenariju - Kupidona. Ovo bi trebala biti vesela, opuštena osoba, iskreno, odgovorno povezana s događajem, sposobna održati svu svoju aktivnost, trezvenost uma do kraja vjenčanja. Amur će trebati pomagače, mogu biti svjedoci (bolje je ako će ih biti nekoliko). Nema drugih skriptiranih znakova.
Scenariji vjenčanja
Prema scenariju, nakon sastanka nevjeste i mladoženje, obitelji mladenki u banketnoj dvorani, gosti se okupljaju za svadbenim stolom, sipaju šampanjac u čaše, jedan od njih će reći:
Prijatelj mladoženje s mladenkom:
- Evo, gledam vas, i moje je srce ispunjeno ljubavlju, točno je sva moja suština ispunjena svijetlim osjećajem ... Ljudi, ne šalim se, nešto mi se stvarno događa! Krila mi rastu!
Na leđa stavlja kupidna krila, cilindar i sliku dovršava čarobnim štapićem.
Amur:
- Znate, ja sam osjetljiva osoba, a iz ovog potoka romantike pretvorio sam se u kupid, nazovite me Kupid! Dobar znak kada se kupidije rađaju na vjenčanjima, to znači da je ljubav između mladenke i mladoženje stvarna! Popijmo za iskreni osjećaj između ove dvije osobe!
Prisutni piju za mladenku i mladoženje.
Amur:
- Znam da ženi i mladoj želiš reći puno dobrih riječi, ali mnoge je i dalje neugodno. Želim vam pomoći pronaći prave riječi! Puno je dobrih želja u mom čarobnom top kapu (skida kapu), iako su bili pomiješani, ali nisu postali manje iskreni!
Kupidon objašnjava pravila igre vjenčanja «Želje», gosti obavljaju zadatak, čitaju smiješne zdravice za mladenku i mladoženje.
Amur:
- Izašli su dobri zdravici, zar ne? Svi su se već zabavili i siguran sam da smo spremni nešto reći i sami!
Oni koji žele čestitati mladoženji, mladenci, tu je svadbena gozba.
Amur:
- Divan tost bio je o prosperitetu, ali kako bi se steklo bogatstvo u naše vrijeme, bojim se da ne mogu bez Chicken-Ryaba! Opet sam imao čarobne listove u svom cilindru, neke prazne, neke s imenima, tko bi se izvukao s natpisom - uđite na scenu!
Nadalje, prema scenariju, održava se vjenčanje natjecanja. «Piletina Ryaba», Kako to pravilno organizirati možete pogledati u ovom videozapisu:
Amur:
- Gdje je mladenka? Je li netko vidio mladenca? Gdje je otišla? Pogledajte njezine djevojke, kako su lukave! Znate, vjerojatno, kamo je mladenka otišla?
Mladoženja
- Reci mi gdje je moja draga?
djevojke
- Nemoj reći!
Sakrili smo je na sigurnom mjestu da se uvjerimo,
Da je mladoženja dobro obavljen, a opet taj dobar čovjek!
Naći će je svuda, spasiti je od nesreće!
Ali mladoženju možemo dati karticu -
Obavijestite ga,
Tamo gdje mladenka čeka.
Neka uzme svoje prijatelje -
Očekuje vas težak test!
Potom se svadbena igra održava prema scenariju. «Traži mladenku».
Amur:
- Bravo mladoženja, pronađena mladenka ... ali ne u potpunosti! Par novopečenih cipela sa mnom! I lako vam je da ih ne dobijete! Ljubavnici, dođite ovamo! Svi drugi također dolaze! Sada ćemo se podijeliti u timove, jedan na čelu s mladoženjem, a drugi mladenka. Čija momčad pobijedi, ona će uzeti cipele!
djevojke
- Mladoženja će uzeti cipele - ispravite njegovu pogrešku, a ako mladenka?
Amur:
- Učinimo to tako da čija momčad pobijedi, osim cipela, dobije priliku smisliti zadatak za tim koji gubi!
Zatim se vjenčana štafeta održava prema scenariju. «Gusjenica», cipele mladenke se uručuju pobjednicima, a gubitnicima također pružaju zabavan zadatak.
Prijatelji mladoženje:
- Naš zaručnik dokazao je da je dobar frajer, ali napala ga je bolest zvana «Zločest». Ne jede, ne pije, ne zanima ga ništa, ako samo cijeli dan leži na kauču. Nemojte ga poraziti da napadne sebe. Nevjesta, kako ćete spasiti svoju voljenu??
Igra vjenčanja «Liječenje mladoženje».
Amur:
- Vidite, kakvu snažnu ljubav imaju naši mladenci: zaručnica barijere će proći da bi vratila voljenu, mladenka će poput zrake svjetlosti spasiti svog muža od plave i tmurne situacije. Dragi mladenci, bili ste u braku i sada imate priliku zaplesati svoj prvi ples u ovom novom, ali u tako sretnom statusu za vas!
Zvuči glazba, mladenka i mladoženja plešu svoj prvi svadbeni ples.
Amur:
- Pa, sad zaplešimo Amur ples zajedno! Postani u redovima i ponovi za mnom!
Nadalje, prema scenariju, Cupid objašnjava pravila plesnog flash moba, gosti izvode ples. Na kraju vjenčanja, po običaju, pravi se svadbena torta, lansira se vatromet, gosti i dalje plešu i zabavljaju se.
Natjecanja za mladence
- «Traži mladenku».
Ovu svadbenu zabavu organiziraju svjedok i mladenka za mladoženje, prijatelje i druge goste. Djevojke zavjere tiho sakriju mladenku ili njezinu stvar negdje u sobi ili u parku u blizini banketne dvorane (ako je za vjenčanje unajmljeno mjesto za odmor), nacrtaju i daju mladencima posjetnicu. Na karti je označena ne samo ruta, već i štafeta za mladoženje i tim, nakon što su prošli, oni će dobiti dijagram ili naznaku mjesta na kojem se mladenka skriva.
- «Liječenje mladoženje».
Kupid ili svjedok na vjenčanju daje izjavu da je mladoženja napao bolest «Loše». Junak sjedi na istaknutom mjestu gdje, prekriženih ruku, stvarajući mrštenje lice, mora prikazati ćudljivosti i omalovažavanje. Nevjesta je povjerena izlječenju mladoženje - vraća mu radost. Djevojke čitaju popis onoga što treba učiniti (nahraniti, pokazati nogomet, milovati). Junak bi trebao pokušati ne smiješiti se, prikazati kapriciozno dijete, sve dok mladenka ne izusti osmijeh voljenom, kad se to dogodi, zadatak će biti dovršen - izgubljena radost se vrati, mladoženja se izliječi.
Igre i zabava za goste
- Želje.
Ispišite male vjenčane želje na papir s ljepljivom podlogom, izrežite ih riječ po riječ ili u izraze i stavite ih u Kupidov cilindar. Trebalo bi biti puno fragmenata, kako bi svima bilo dovoljno uzeti nekoliko komada. Dajte gostima plahtu, neka cilindar kruži stolom. Nakon što je primio ovaj komad papira, gost bi trebao, ne gledajući, izvaditi 1 komad i zalijepiti ga na papir. Nakon 5 krugova svaki će imati čitavu frazu. Promjenom slučajeva, tako da prijedlog ima smisla, pozvani bi trebali svečano recitirati svadbeni zdravici mladenci i mladoženji.
- Svečana štafeta «Gusjenica».
Prisutni su podijeljeni u dva tima (svaki po 10 ljudi), jedan može voditi mladoženja, a drugi mladenka (ako stil haljine dopušta da zadatak bude dovršen). Zadatak zapovjednika je uzeti balone, smjestiti ih među teladi nogu i proći (ne skakati!) Cijelu označenu udaljenost. Proputovajući daljinu u povratku, sudionik (mladoženja ili mladenka) hvata sljedećeg iz svog tima, koji, stavljajući loptu između teladi, uzima prvog igrača za struk i s njim prelazi istu udaljenost.
Po povratku hvataju treću, četvrtu i tako dalje, sve dok se cijeli lanac momčadi ne vrati u prvobitni položaj. Pobijedit će onaj koji se brzo okupi u gusjenici i krene svim navedenim putem. Ako netko spusti loptu ili pukne, cijela gusjenica se mora zaustaviti, pričekati dok se predmet ne vrati na svoje mjesto i tek tada nastaviti daljnje kretanje.
- Plesni flash mob.
Svi prisutni pozvani su na plesni podij, oni se redaju u redove od 4-5 ljudi.
- Prvi sudionik pokazuje jednostavan plesni pokret, gosti ga moraju ponoviti 4 puta.
- Nakon toga drugi sudionik demonstrira svoje - svi ponavljaju prvi i drugi 4 puta.
- Zatim treći i ostali, sve dok svi prisutni ne daju svoj doprinos.
- Rezultat bi trebao biti čvrst ples, koji sinkrono ponavljaju prisutni na vjenčanju. Takva zabava ne samo da će gostima omogućiti zabavu, već će i izgledati vrlo impresivno na vjenčanim fotografijama.
Kraj večeri
Kraj svadbene večeri trebao bi biti nezaboravan, svijetao, sposoban stvoriti čarobnu atmosferu i zato vrijedi naručiti vatromet, vatrene emisije, pjevače ili grupu glazbenika. Originalni način da okončate vjenčanje s malim brojem gostiju bit će iznajmljivanje limuzine za šetnju noćnim gradom, koja će nakon toga moći svakoga, uključujući mladenku i mladoženje, odvesti u svoje domove.
Predloženi scenarij za malo vjenčanje omogućit će vam da svoj odmor provedete sami, bez usluge domaćina i profesionalnih domaćina. Uloga Kupida je precizirana kako ne bi preopteretila gosta koji će voditi svadbeni događaj s pretjeranom odgovornošću i složenim tekstom - pa će se i on moći opustiti. U malom timu nema velike potrebe za stalnim poticanjem interesa - da biste organizirali 20 ljudi, samo morate poslati ideju.